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复得返童真——基于儿童游戏成长理论的小学校园空间设计

2024-07-22 发布
首页 / 课程设计 913 0 0

肖奕天

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本帖最后由 肖奕天 于 2024-7-22 23:00 编辑

  在当今社会,随着生活节奏的加快和学习压力的不断攀升,小学生的日常生活逐渐被电子屏幕的蓝光所包围,家庭互动与同伴间面对面的交流变得稀缺,他们过早且过度地沉浸在虚拟世界的即时满足感中。这种趋势不仅削弱了儿童在现实生活中建立人际关系、培养社交技能的能力,还悄然侵蚀了通过传统游戏促进身心全面发展的宝贵机会。传统游戏,作为儿童成长不可或缺的一环,其蕴含的挑战性、探索性、创造性以及与自然界的亲密接触,对于塑造儿童的性格、锻炼体能、激发想象力和培养解决问题的能力具有不可替代的作用。
  鉴于此,本建筑设计项目立足于创新教育理念,深度融合游戏成长理论与现代教育环境设计,将空间类型细分与游戏类型匹配,旨在打造一个超越传统教学空间的多元化、互动式的“成长乐园”。该设计不仅关注于教学空间的延伸,同时致力于创造一个能够吸引并促进学生自发参与、自主学习的户外及半户外空间。
  通过智能系统分析使用者(学生、教师及家长)的行为模式,如使用时长、偏好等,动态调整空间布局和游戏内容,提供个性化的学习体验。并积极组织社区参与与家庭联动,定期举办亲子活动、团队挑战赛等,邀请家长和社区成员共同参与,增进亲子关系,促进家校合作,形成积极向上的校园文化氛围。



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